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COCCINELLES DEMOISELLES - SMART GAMES SGT 2004

SMART

COCCINELLES DEMOISELLES - SMART GAMES SGT 2004 Âge: 6 à 99 ans 48 Défis - Dans la boîte 1 boîte de jeu métallique qui sert aussi pour le rangement, 12 coccinelles aimantées (5 de couleur rouge, 4 orange, 3 jaune), 1 livret de 48 défis avec leur solutio

13,00 € (10,83 €HT)

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Description

COCCINELLES DEMOISELLES - SMART GAMES SGT 2004

Âge: 6 à 99 ans

Chacune à la bonne place !

Chaque coccinelle doit trouver sa place sur les feuilles… « Coccinelles Demoiselles » est un jeu magnétique de déduction dans lequel vous devrez trouver où poser vos coccinelles sur les feuilles de l’arbre. L’ordre prescrit tient compte de la couleur des trois familles et des valeurs numériques de chaque coccinelle représentées par le nombre de points sur leur dos.

Jouer Coccinelles Demoiselles stimule les compétences cognitives suivantes:
Concentration, Logique, Planification, Résolution de Problèmes, Perception Visuelle

 

Caractéristique

  • stimule les compétences cognitives suivantes: Concentration, Adaptabilité, Planification, Résolution de Problèmes, Intelligence Spatiale
  • COCCINELLES DEMOISELLES - SMART GAMES SGT 2004
  • Âge: 6 à 99 ans
  • JEU DE VOYAGE

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